3DEXPERIENCE World 2026

3DEXPERIENCE World 2026

Coroczna konferencja firmy Dassault Systèmes przeznaczona dla społeczności użytkowników systemu SOLIDWORKS i platformy 3DEXPERIENCE odbędzie się w Houston już za kilka dni. Wśród zaproszonych prelegentów znaleźli się Jensen Huang, założyciel i dyrektor generalny firmy NVIDIA, haker i wynalazca Pablos Holman oraz influencer Jay „Engineezy” Vogler. Wszystko wskazuje na to, że program wydarzenia ma na celu zaprezentowanie potencjału 3D UNIV+RSES oraz sztucznej inteligencji w zwiększaniu innowacyjności firm…

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, 3DEXPERIENCE World 2026 odbędzie się w dniach 1-4 lutego w Houston. Jak co roku wydarzenie zgromadzi tysiące użytkowników SOLIDWORKS i platformy 3DEXPERIENCE, którzy będą dyskutować o przyszłości projektowania i produkcji, odkrywając możliwości 3D UNIV+RSES i sztucznej inteligencji jako… potencjalnej przyszłej podstawy tworzenia i innowacji.

Sztuczna inteligencja na czele kreatywności i innowacji – odkrywanie przyszłości projektowania i produkcji to zdaje się przewodni temat zbliżającej się konferencji 3DEXPERIENCE World 2026

Goście specjalni: Jensen Huang – założyciel i dyrektor generalny NVIDIA, Pablos Holman – znany haker i wynalazca (posiadający ponad 6000 patentów) oraz Jay „Engineezy” Vogler – zwolennik STEAM i influencer, wezmą udział w programie poświęconym technologiom umożliwiającym tworzenie środowisk wirtualnych, które przekraczają granice wyobraźni. W rok po wprowadzeniu 3D UNIV+RSES firma Dassault Systèmes zaprezentuje holistyczne podejście do sztucznej inteligencji, obejmujące predykcyjną i generatywną AI, która odgrywa integralną rolę w zapewnianiu bardziej wydajnego, zrównoważonego i skutecznego projektowania, symulacji, produkcji i zarządzania.

Najważniejsze wydarzenia podczas konferencji 3DEXPERIENCE World 2026:

• prezentacje Pascala Daloza, dyrektora generalnego Dassault Systèmes, Manisha Kumara, dyrektora generalnego i wiceprezesa ds. badań i rozwoju SOLIDWORKS oraz Gian Paolo Bassiego, starszego wiceprezesa ds. doświadczeń klientów Dassault Systèmes,
• wystąpienia Pablosa Holmana na temat jego wizjonerskiej roadmapy dotyczącej rozwiązywania największych światowych wyzwań za pomocą nowych technologii oraz „Engineezy” na temat połączenia inżynierii, sztuki i opowiadania historii,
• perspektywy dotyczące kreatywności, innowacji i społeczności przedstawione przez Manisha Kumara i Suchita Jaina, wiceprezesów ds. strategii w SOLIDWORKS,
• coroczna prezentacja 10 najważniejszych ulepszeń SOLIDWORKS,
• setki szkoleń technicznych i sesji edukacyjnych dla wszystkich poziomów zaawansowania, w tym • międzynarodowy konkurs projektowy i innowacyjny AAKRUTI dla studentów, w którym 12 zespołów z dziewięciu krajów podejmuje wyzwanie rozwiązania rzeczywistych problemów przy użyciu technologii, kreatywności i umiejętności inżynieryjnych,
• 3DEXPERIENCE Playground z Model Mania i Model Mania Xtreme, ze strefą EDU oraz strefą Maker,
• prezentacje produktów klientów SOLIDWORKS i uczestników programu dla start-upów: Molteni Group, Westwood Robotics, Psyonic, Sparx Hockey, COM-PAK+, NOVOFERM i Brudden.

– Sztuczna inteligencja definiuje sposób pracy ludzi – automatyzuje zadania, ale także pozwala poświęcić więcej czasu na kreatywność i innowacje – powiedział Manish Kumar. – Podczas 3DEXPERIENCE World 2026 zaprezentujemy wartość naszego portfolio opartego na sztucznej inteligencji dla użytkowników SOLIDWORKS i platformy 3DEXPERIENCE – dziedzictwo innowacji, które nieustannie napędza rozwój produktów, aby służyć ośmiu milionom użytkowników – podkreślił dyrektora generalny i wiceprezes ds. badań i rozwoju SOLIDWORKS.

Więcej informacji na temat wydarzenia można znaleźć tutaj. Niestety, organizatorzy nie przewidzieli żadnej formy zdalnego uczestnictwa, ale podobnie jak w minionych latach, wydarzenie będzie można śledzić na kanale YouTube DS SOLIDWORKS

(ms)

Źródło: 3DS

Bądź pierwszy, który skomentuje ten wpis

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.


*